关于android中UI线程与渲染线程的问题 如果在UI线程里调用渲染器的方法,很容易收到“call to OpenGL ES API with no current context”的警告,典型的误区就是在键盘或鼠标事件方法里直接调用opengl es的API,因为UI事件和渲染绘制在不同的线程里现在我需要通过点击鼠标获取当前屏幕的点击点像素的各种颜色值,需要用glReadPixels(),这个函数,但是在鼠标点击事件中又用不了,请问怎么解决这个问题 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 有专门的quene来进行线程通信,可以传递出去 android在锁屏界面之上添加一个View 关于语音识别的代码,提示找不到设备 android,ICS编译出现的编译错误,求助下~!THX android弹出消息怎么实现 APN默认设置 怎么读android的源码 [请教]android系统怎么得到网线插拔的消息,如何判断网络连接状态。 如何限定一台安卓平板电脑浏览器(APP)只能访问指定的网址? Animation真机运行没有效果,求助 如何定位自己app扫描速度慢的原因? android asp.net webservice 之间上传大文件:比如视频有谁知道怎么做吗 android2.3.4横屏转竖屏的问题
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