http://www.yesky.com/20020307/1600638.shtml

解决方案 »

  1.   

    比如:
    Win32的"MessageBox"例子:
    1.
    class winAPI
    {
      [DllImport("user32.dll")]
      static exteral int MessageBoxA(int hwnd,string msg,string caption,int type);
    }
    2.
    class winAPI
    [DllImport("user32.dll") EntryPoint = "MessageBoxA"]
      static exteral int MsgBox(int hwnd,string msg,string caption,int type);
      

  2.   

    关机程序
    http://www.yesky.com/20021118/1640321.shtml
      

  3.   

    C# 中操作API: 
    我们就从实现一个简单的MessageBox开始。首先打开VS.Net ,创建一个新的C#工程,并添加一个Button按钮。当这个按钮被点击,则显示一个MessageBox对话框。 
    即然我们需要引用外来库,所以必须导入一个Namespace: 
    using System.Runtime.InteropServices; 
    接着添加下面的代码来声明一个API: 
    [DllImport("User32.dll")] 
    public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type); 此处DllImport属性被用来从不可控代码中调用一方法。”User32.dll”则设定了类库名。DllImport属性指定dll的位置,这个dll中包括调用的外部方法。Static修饰符则声明一个静态元素,而这个元素属于类型本身而不是上面指定的对象。extern则表示这个方法将在工程外部执行,使用DllImport导入的方法必须使用extern修饰符。 
    MessageBox 则是函数名,拥有4个参数,其返回值为数字。 
    大多数的API都能传递并返回值。 
    添中Click点击事件代码:
    protected void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) 

    MessageBox (0,"API Message Box","API Demo",0); 

    编译并运行这个程序,当你点击按钮后,你将会看到对话框,这便是你使用的API函数。
      

  4.   

    我是一个初学者,我将上面这段代码粘到编译器中,结果是C:\Documents and Settings\zjl\My Documents\Visual Studio Projects\WindowsApplication2\Form1.cs(9): 应输入 class、delegate、enum、interface 或 struct
    我的代码是
    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Data;
    using System.Runtime.InteropServices;
    [DllImport("User32.dll")] 
    public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type);请高手指点。
      

  5.   

    zhangjianwen(飞也)我按照那个网址的例子调用这个函数
    sh = ExitWindowsEx(REBOOT, dwReserved)
    可程序怎么没有反映呢?
      

  6.   

    你的系统是winnt或2000是么?这需要权限,要调用AdjustTokenProvileges
    此函数。
      

  7.   

    zhangjianwen(飞也)
    能具体解释一下怎么用这个函数和关机函数配合使用么?
      

  8.   

    C# 中操作API:  
    首先打开VS.Net ,创建一个新的C#工程,并添加一个Button按钮。当这个按钮被点击,则显示一个MessageBox对话框。 
    即然我们需要引用外来库,所以必须导入一个Namespace: 
    using System.Runtime.InteropServices; 
    接着添加下面的代码来声明一个API: 
    [DllImport("User32.dll")] 
    public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type); 
    此处DllImport属性被用来从不可控代码中调用一方法。”User32.dll”则设定了类库名。DllImport属性指定dll的位置,这个dll中包括调用的外部方法。Static修饰符则声明一个静态元素,而这个元素属于类型本身而不是上面指定的对象。extern则表示这个方法将在工程外部执行,使用DllImport导入的方法必须使用extern修饰符。 
    MessageBox 则是函数名,拥有4个参数,其返回值为数字。 
    大多数的API都能传递并返回值。 
    添中Click点击事件代码: 
    protected void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) 

    MessageBox (0,"API Message Box","API Demo",0); 

    编译并运行这个程序,当你点击按钮后,你将会看到对话框,这便是你使用的API函数。
      

  9.   

    看看这个!,自己做阿
    http://bbs.jlu.edu.cn/cgi-bin/bbscon?board=VB&file=M.941681858.A&num=89&title=67
      

  10.   

    在C#中如何调用API(应用程序接口)函数。虽然在.Net框架中已经提供了许多类库,这些类库的功能也十分强大,但对于一些Windows底层编程来说,还是要通过调用这些API函数才可以实现。所有API都在"Kernel"、"User "和"GDI"三个库中得以运行:其中"Kernel",他的库名为 "KERNEL32.DLL", 他主要用于产生与操作系统之间的关联,譬如:程序加载,上下文选择,文件输入输出,内存管理等等。"User "这个类库在Win32中名叫 "USER32.DLL"。 它允许管理全部的用户接口。譬如:窗口 、菜单 、对话框 、图标等等。"GDI"(图象设备接口),它在Win32中的库名为:"GDI32.dll",它是图形输出库。使用GDI Windows"画"出窗口、菜单以及对话框等;它能创建图形输出;它也能保存图形文件。由于本文所涉及到是图象问题,所有调用的类库是"GDI32.dll"。在.Net FrameWork SDK中有一个名字空间"System.Runtime.InteropServices",此名字空间提供了一系列的类来访问COM对象,和调用本地的API函数。