单元1的变量声明在Interface部分,单元2的uses中加上单元1的名称。
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unit1 的变量一定要是全局变量,即定义在interface后 implementation前,
unit2则要uses unit1, 方法有:在unit2的interface后,有uses段在后面添上unit1
最简单的方法是在object inspector的uses枝下点鼠标右键,new一个填unit1
unit1要与unit2在同一目录下或
unit1 在搜索路径上