想研究一下GAME,希望以后各们大大帮忙!
给一些好的资料,好的网站,好的建议!
感动!
一叩首,二叩首,三叩首!
顺祝五一快乐!

解决方案 »

  1.   

    TO
     lzy6204(学无止境) 
    老兄,不要太贪了,就这还是从牙缝里挤出来的,看在我一穷二白的份上,大家可怜可怜我这个老头子吧
      

  2.   

    呵呵
    说说笑而已
    怎么对GAME有兴趣了啊
      

  3.   

    给你推荐个地方
    http://www.chinaaspx.com/club/index.asp
      

  4.   

    靠,给快放到水底了,UPUP
    淹着O了!我不会游泳
      

  5.   

    http://www.cgfront.com/家属谢礼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!有客到。
    一叩首,二叩首,三叩首 家属谢礼!!!!!!!!!!!!!!
      

  6.   

    国内的, 不过用Delphi写游戏可能只会感觉到无限的痛苦...http://www.chinagamedev.net/newcgd/
    http://www.gameres.com/我看各位扫书扫的实在是太辛苦了,其实网上有价值的文档还是很多的,如果各位仔细钻研,到无不融会贯通时,必成其大器!
    网上的资料大多e文的,不过应该不成问题吧,学计算机,E文是必要技能.网站:
    http://nehe.gamedev.net/ 
    有很多的OPENGL教程,看透了OPENGL基本修成正果.http://www.gamasutra.com/ 
    有很多最新的游戏编程技术,紧跟时代潮流吧.http://developer.nvidia.com/
    DX和OPENGL的学习基地,SOURCE CODE,DOCUMENT多.http://WW.ATI.COM
    同上,http://www.gamespy.net/
    有一些资料,我也没好好看,因该有一些有用的.http://udn.epicgames.com/
    UNREAL引擎的网站当然要访问全部的网页要注册的才行.http://www.magic-software.com
    有很多的文档,以后谁再问什么BOUNDING BOX ,BOUNDING SPHERE,FRUSTUM的碰撞检测,叫他们看网去,不过不大好连上,有可以连的DOWN下来SHARE下吧.http://directory.google.com/Top/Science/Math/Geometry/Computational_Geometry/Software/?il=1 
    狗狗查出来的一大堆,好多宝贝啊,不要看花了眼睛啊.http://sourceforge.net/
    有很多半成品,要不要挑个抄抄?不过垃圾太多了.http://www.opengl.org/developers/documentation/index.html 
    OPENGL 的官方文档,自己看吧.http://lib-www.lanl.gov/numerical/bookcpdf.html
    数学方法的全书!你以后看了老外的文章就知道为什么要看这个了!!VERY VERY USRFUL!就是太多太难了.SIGGRAPH !
    图象图形的盛会,网上去查吧,查到了COURSE,PAPER 的 DOWNLOAD 地址别忘了告我.http://www.cgshaders.org/
    好多SHADER呀!不过没时间看.http://www.gamedev.net/community/forums/showfaq.asp?forum_id=12
    一个好贴,好多好连接.覆盖3d各方面.MAILLIST:
    https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gdalgorithms-list
    最POP的3D algorithm ,游戏开发MAIL LIST,有时你会看到偶像啊!抓紧机会快问,不要怕E文烂!脸皮厚不吃亏!http://lists.midnightryder.com/listinfo.cgi/sweng-gamedev-midnightryder.com
    也不差,人气不错!http://discuss.microsoft.com/archives/DIRECTXDEV.html
    MS的DX MAILLIST好了一下子把我搜集的网上资源贡献出来,希望班主置顶,大家继续充实资料库!
    在这个信息爆炸的年代的确不用担心找不到资料,怕就怕没有人认真的学习,思考.
    这年头成不了伟大的游戏开发只能怪自己!
    现在游戏开发是老外的天下,希望有更多的中国人去占领他门的BBS,MAIL LIST,等到在ALGORITHM LIST上看到的都是老张,小李的时候,中国的游戏开发也差不多该成熟了吧!http://www.gameres.com
    http://www.gamedev.net
    http://www.flipcode.com
    http://www.gamasutra.com
    http://202.112.168.2:8003
    http://ogre.sourceforge.net
    http://www.sourceforge.net/projects/ogre
    http://www.openglsource.com
    http://www.fly3d.com.br
    http://cg.cs.tu-berlin.de/~ki/engines.html
    http://newbbs8.sina.com.cn/games/hotview.cgi?forumid=53&postid=159366
    http://newbbs8.sina.com.cn/games/hotview.cgi?forumid=53&postid=160166
    http://www.gesoftfactory.com/developer
      

  7.   

    这里贴太麻烦,我全部都贴到这里了:http://www.delphiun.com/
      

  8.   

    很感谢crossbow(【带三尺剑立不世之功】)
      

  9.   

    先从dx或者opengl开始吧基础阿
      

  10.   

    哈, --》delphi写游戏可能会感到无限的痛苦,     太正确了,
      

  11.   

    2ccc刚好发布一个2D游戏的源码,看看也好
      

  12.   

    不要指望使用delphi做一个像样的东西出来.虽然又传奇的例子.但那是付出了很多的努力才勉强实现的.做游戏.最好的是使用c++.工具使用vc++.然后配合使用directx.这样就ok.
    在windows平台上使用的游戏.用上面的这些是最好的.
    如果你不熟悉vc++也没有关系.你只需要懂c++语言的语法.比如指针什么的.就ok.使用vc只是作为一个编译器罢了.
      

  13.   

    反正delphi能做游戏,这是事实,至于效率高不高那是水平