一个游戏问题 把所有的画图程序都写在onpaint事件中,让delphi处理所有的重画事件即可,在把doublebuffered属性设为真,应该就没事了。我想你可能自己处理重画了,这样和delphi冲突的愿意。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 1,你可以在内存中先建立一个用来buffer的bitmap,先在这个buffer上画,然后一次性贴到屏幕上2,若你用的容器是image的话,建议换成paintbox 问一个 关于在没有装Delphi上运行程序报错的问题。 数字前加个#号是表示什么意思? 高级语言开发工程师 delphi与servlet通信问题,很急~~在线等!!!!!! RAVEmemo引用时的转行问题。 请教 用ClientDataSet存取Bolb字段!! 在Win2000中,如何使用PlaySound播放声音资源。 小问题,大分数! 关于进程的新手问题 怎么样关闭Tserverscoket连接 又一个update的问题! 使用流TStream从窗体文件中读出图片,怎样识别该图片是什么格式?
2,若你用的容器是image的话,建议换成paintbox